Después de un turnover y después del pull, un jugador atacante debe moverse, caminando a velocidad normal, o más rápido, directamente al disco y establecer un punto de pívot.
8.5.1.
1
.
Además de 8.5, después de un turnover, el ataque debe poner el disco en juego dentro de los siguientes límites, si el disco no sale de los límites de juego y su posición es:
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8.5.1.2.
En la zona de gol (Endzone), en los veinte (20) segundos posteriores a que el disco se detuviera.