Después que el lanzador atrape el disco, este tiene que reducir su velocidad tan pronto como le sea posible sin cambiar de dirección hasta establecer su punto de pívot.
18.2.2.1.
1
.
Sin embargo, si un jugador atrapa el disco mientras corre o salta, el jugador puede soltar un pase sin intención de reducir la velocidad y sin establecer un punto de pívot, siempre y cuando:
This rule was changed from the previous rulebook version
This rule was added from the previous rulebook version
This rule has updates in the next rulebook version
18.2.2.1.2.
Realice un máximo de dos puntos de contacto adicionales con el suelo después de atrapar el disco y antes de soltar el pase.