El lanzador puede intentar un pase en cualquier momento, siempre y cuando se encuentre por completo dentro de los límites del campo de juego, o haya establecido su punto de pívot dentro del mismo.
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18.2.1.1.
Sin embargo, si un jugador dentro del límite atrapa un disco mientras está en el aire, puede intentar un pase antes de tocar el suelo.