Cualquier jugador que reconozca una situación que pueda poner en peligro a los jugadores, incluyendo si el jugador tiene heridas sangrantes abiertas, deberá llamar “Detención Técnica” (“Stop”). La jugada debe parar inmediatamente.
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19.2.1.2.
Un jugador que tiene un problema relacionado a una herida abierta o sangrante tiene setenta (70) segundos para corregir el problema. Si necesita tiempo extra para corregirlo tendrá que elegir entre ser sustituido o usar un tiempo fuera de su equipo.